Le brief
Marketing MIX a créé TOPPLE pour elle-même : ce cas porte donc sur notre propre produit. Le travail a commencé le 8 août 2026 par une question de marché : quel jeu gratuit et court peut se jouer en dix minutes sur téléphone, se comprendre sans mots et donner au joueur un chiffre qu'il a envie de partager ?
Les roguelikes de cartes sont un genre éprouvé, et leur point faible sur téléphone, c'est le texte : chaque carte porte une règle en petits caractères. Un domino porte sa règle dans sa forme. Presque tout le monde connaît déjà la seule règle (les extrémités doivent correspondre), si bien que le jeu n'a presque pas besoin de texte d'explication ni de traduction. Le brief : un deck-builder de dominos, avec une partie du jour identique pour tous.
Ce que nous avons construit
La recherche avant le code
Le premier jour a produit une fiche produit, une étude de marché et une direction de design, et nous avons vérifié les mathématiques du cœur du jeu par nos propres simulations avant même l'interface. Les simulations ont fixé la taille de la main et montré que l'ordre des dominos devait compter plus que la chance du tirage. C'est pour cela que le jeu a des bonus. Un prototype jouable était prêt le jour même.
Les règles
La chaîne descend le long de l'écran avec deux extrémités ouvertes. Un domino se pose à l'une ou l'autre si le nombre correspond, et l'annulation est toujours gratuite. Quand le joueur s'arrête, la chaîne tombe : une impulsion court de la tête à la queue, ajoute les points de chaque domino multipliés par la charge, et chaque double double la charge. Tout le jeu tient dans une question : ce domino peut-il légalement se placer sous celui-là ?
Une partie compte huit manches. Chacune a une cible, trois chutes et trois défausses. Entre les manches, une boutique vend des greffes, des bonus liés à un nombre de points de 0 à 6 : SPARK, WEIGHT, GREED, ECHO, TITHE et ANCHOR. Une greffe sur les six agit autrement que la même greffe sur les deux, si bien qu'un petit nombre de types donne beaucoup de combinaisons.
Une partie du jour avec un classement honnête
Le 9 août 2026, le jeu a été mis en ligne sur topple.pages.dev. Le même jour, il a reçu deux langues (anglais et russe), un mentor pour les débutants, un journal complet des coups avec rejeu exact et un classement du jour. Un jour donné, tout le monde reçoit les mêmes dominos. Le navigateur envoie le journal des coups avec le score, le serveur rejoue la partie et refuse un score qui ne correspond pas. Une seule ligne par joueur est conservée, la meilleure. Un mode entraînement propose une partie aléatoire.
L'équilibrage a été réglé par un bot qui a joué des centaines de parties : les premières manches sont jouables, les dernières rarement atteintes. Les parties sont enregistrées dans le navigateur et reprennent après un rechargement.
Lumière de lampe et chiffres percés
La direction de design est une table la nuit sous une seule lampe. La surface est d'un graphite neutre, les dominos couleur ivoire, et la couleur vient du halo chaud de la lumière. L'élément signature est le score lui-même : tous les nombres du jeu sont composés dans une grille de trois sur cinq points percés sur une plaque d'os, si bien qu'une capture du score ressemble déjà à un domino. La charge a sa propre échelle de six couleurs. Le son est synthétisé dans le code, et les dominos comme les chiffres sont dessinés par le code.
Où en est le projet aujourd'hui
Le 8 novembre 2026, TOPPLE est en ligne sur topple.pages.dev. Le premier écran affiche la cible, la charge en chiffres percés, la manche sur huit, les chutes et les défausses, le choix de la langue et le numéro de la partie du jour avec la ligne « everyone gets the same bones today », à côté d'un bouton d'entraînement. La main de dominos est en bas, au-dessus des boutons Discard et Topple.
Services associés
Développement web : sites d'entreprise. Nos autres jeux pour navigateur : Raccoon Pentathlon, HATCHWIRE, des dragons techno et ZARF, un jeu de budget par enveloppes.
Direction de projet : Marketing MIX. Produit : TOPPLE, un jeu pour navigateur de notre studio. Année : 2026.



