Le brief
Marketing MIX a créé Raccoon Pentathlon pour elle-même : ce cas décrit donc notre propre produit. Son nom russe est Enot-pyatiborets. L'idée est venue du fondateur du studio sous forme d'une liste de jeux d'arcade que tout le monde connaît depuis l'enfance : des blocs qui tombent, un personnage qui rattrape des œufs, une tour à empiler, une course de plateformes et l'attaque d'une caravane. Il voulait tout cela dans un seul jeu.
Cinq vieux genres dans une même fenêtre deviennent vite cinq jouets sans lien. Le brief que nous nous sommes fixé : les tenir ensemble avec un héros, un porte-monnaie et un style, rendre chaque nom, personnage et écran original, et garder chaque mode assez court pour une partie sur téléphone dans une file d'attente.
Le jeu a été construit et publié le 8 novembre 2026. L'historique du dépôt commence ce jour-là avec la structure du jeu et se termine le soir même avec la disposition à deux mains pour téléphone.
Ce que nous avons construit
Un héros, cinq épreuves
Le récit cadre est une journée sportive dans la petite ville d'Enotovka. Zhora, raton laveur au masque de voleur, dispute cinq épreuves, chacune avec sa règle de victoire et de défaite :
- L'Entrepôt. Des formes de caisses tombent. Compléter 40 rangées pour gagner ; des caisses jusqu'au plafond terminent la partie.
- Le Poulailler. Des œufs roulent sur quatre goulottes. En attraper 100 ; trois ratés terminent la partie.
- La Gare. Une tour de valises : 25 étages sans trois ratés ni effondrement.
- Les Toits. Un jeu de plateformes en course avec pigeons et pièces, trois cœurs.
- La Grand-route. Rattraper une caravane, piller trois chariots et fuir dans la forêt avant que la garde ferme la porte.
Un sixième mode, Kuterma, lance les cinq à la fois : Zhora court vers la caravane et croise en route caisses, œufs, valises et toits. Chaque mode garde son propre record.
Un porte-monnaie commun et une boutique de chapeaux
Les pièces de toutes les épreuves arrivent dans le porte-monnaie de Zhora. La boutique propose huit chapeaux, de la casquette gratuite et du béret jusqu'au haut-de-forme et à la couronne du pentathlonien, et le chapeau choisi reste sur la tête de Zhora dans tous les modes. Progression et records sont enregistrés dans le navigateur, sans compte.
Une impression en deux couleurs
La direction artistique imite l'impression risographique sur papier journal froid. Chaque forme est imprimée en deux passages : un calque rose fluorescent décalé de deux pixels sous un calque bleu, et les ombrés sont faits d'une trame de points. La palette compte six couleurs, un seul rayon d'angle et aucune ombre floue. Les polices Dela Gothic One et Golos Text sont servies depuis l'hôte du jeu. Le son est synthétisé dans le code.
Pour le téléphone et le clavier
Le jeu est écrit en HTML, JavaScript et canvas, sans étape de build. Sur ordinateur, il se joue aux flèches ou avec WASD, la barre d'espace et P pour la pause, et les touches dans le jeu ne font pas défiler la page qui l'accueille. Sur téléphone en portrait, les boutons sont sous la scène. À l'horizontale, le déplacement passe sous le pouce gauche et les actions sous le pouce droit, et cette disposition s'active aussi au premier contact du doigt. La même version a apporté un bouton plein écran et un menu qui tient sur un écran sans défilement. Chaque mode a été vérifié par une partie scriptée jusqu'à la défaite et jusqu'à la victoire, en taille téléphone et ordinateur.
Où en est le projet aujourd'hui
Le 8 novembre 2026, le jeu est en ligne sur pyatibor.mmix.biz, en russe. Le menu affiche le porte-monnaie, le nombre d'épreuves remportées sur cinq, la boutique de chapeaux, Kuterma et les cinq épreuves avec une ligne de record sous chacune. Le pied de page porte la mention de Marketing MIX. Une version du jeu est aussi publiée sur itch.io.
Services associés
Développement web : sites d'entreprise. Nos autres jeux pour navigateur : TOPPLE, un roguelike de dominos, HATCHWIRE, des dragons techno et ZARF, un jeu de budget par enveloppes.
Direction de projet : Marketing MIX. Produit : Raccoon Pentathlon (Enot-pyatiborets), un jeu pour navigateur de notre studio. Année : 2026.



