Бриф

KITO RUN — наш собственный платформер: маленький лисёнок, три острова над облаками и классический цикл «беги и прыгай». Игра должна была хорошо ощущаться в руках и на клавиатуре, и на телефоне. Персонажи, уровни и графика в ней оригинальные, и всё нарисовано кодом, без внешней графики, шрифтов, аналитики и SDK.

Что мы сделали

Три небесных острова

Острова называются Солнечный берег, Лунный сад и Грозовые высоты. Пройденный остров открывает следующий. По пути Kito собирает кристаллы, находит тайники и проходит контрольные точки. Слизня побеждают, приземлившись на него сверху; касание сбоку стоит жизни. Жизней у Kito три. В меню есть выбор острова и, если есть сохранение, кнопка продолжения.

Управление, которое прощает мелкие ошибки

Движение — стрелками или A и D, прыжок — Space, W или стрелкой вверх. Короткое окно позволяет прыгнуть через несколько кадров после того, как лисёнок сошёл с края, а прыжок, нажатый чуть раньше приземления, всё равно срабатывает. P или Escape ставят паузу, R начинает остров заново. Эти правила живут в отдельном модуле физики, который использует сама игра, и покрыты тестами.

Игровой мир — фиксированный холст 960 на 540, который масштабируется под экран. На сенсорных экранах появляются крупные кнопки влево, вправо и прыжка. На вертикальном телефоне холст превращается в более узкое окно в тот же мир, а камера держит Kito ближе к левому краю. HUD стоит над полем, управление под ним в зоне большого пальца, поэтому игровое поле ничем не закрыто.

Два языка и сохранённый прогресс

Игра говорит по-русски и по-английски. Язык она берёт из браузера, переключатели RU и EN есть в верхней панели и в меню, а выбор запоминается. Переведено всё, от HUD и названий островов до финишной таблички, нарисованной на уровне.

Прогресс сохраняется автоматически каждые несколько секунд, на контрольных точках и при паузе: открытые острова, лучшие результаты, собранные кристаллы и последняя контрольная точка. Продолженная игра начинается с последней безопасной контрольной точки, поэтому Kito никогда не появляется над пропастью. Если браузер запрещает хранилище, игра всё равно работает.

Первый забег, который учит

Новые игроки видят в меню обучение из трёх шагов: двигаться и прыгать, собирать кристаллы, прыгать на слизней сверху. На первом острове короткие подсказки появляются, когда Kito доходит до каждой новой идеи, включая предупреждение перед первой пропастью, и игру они не останавливают. Пункт «Как играть» в меню возвращает обучение. Первый остров настроили по итогам скриптовых тестовых прогонов: ранние шипы убрали, а контрольные точки поставили на безопасную землю.

Где проект сейчас

8 ноября 2026 года игра работает по адресу kitorun.mmix.biz под названием «KITO RUN — Приключение над облаками». Для русскоязычных браузеров она открывается на русском, для остальных на английском. В меню кнопка «Играть», управление, личный рекорд и строка «Три острова · Тайники и контрольные точки · Можно играть без интернета».

Ссылки

Как мы делаем веб-продукты: разработка сайтов. Ещё одна наша игра с управлением с клавиатуры и касанием: Tiny Heist. Наш спокойный симулятор бога: GLOSS: Little Worlds. Сайт игровой студии, который мы сделали: Everest Games.


Ведущий проекта: Marketing MIX. Продукт: KITO RUN, наша собственная браузерная игра. Год: 2026.