Бриф

Everest Games — студия разработки игр среднего бюджета на собственных вселенных. Игры выпускала сама, хотела выйти на издательские партнёрства и нанимать сильных инженеров. Прежний сайт был одной страницей с тремя скриншотами и адресом info@.

Сайт игровой студии одновременно делает три работы: показывает игры игрокам, представляет студию издателям и нанимает разработчиков. Каждая из этих аудиторий читает сайт по-своему.

Что мы сделали

Три аудитории на одном сайте

Навигация разведена под три аудитории так, чтобы сайт не рассыпался на три сшитых между собой сайта. Игроки идут в раздел игр. Издатели — в профиль студии инвесторского уровня: команда, компетенции, выпущенные игры. Кандидаты — в раздел вакансий с настоящими описаниями ролей, вилками зарплат и словами самой команды.

Страницы игр как пресс-киты

У каждой выпущенной игры трейлер, скриншоты, ключевые особенности, список платформ и пресс-кит для скачивания. Пресс-кит лежит по открытому адресу: журналист забирает логотипы, скриншоты, фактуру и цитаты разработчиков одним архивом, не написав ни одного письма.

Профиль студии для издательских партнёров

Страница в инвесторской логике: состав команды по ролям и уровням (дизайн, инженерия, арт), движки и инструменты, опыт выпуска, направления собственных вселенных. Структура собрана вокруг первых десяти вопросов, которые задаёт руководитель развития бизнеса у издателя.

Вакансии с настоящими ролями

Открытые позиции с полным описанием, вилками в евро (для украинских студий это до сих пор редкость и было осознанным отличием), рассказом о команде, играх и инструментах. Отклик устроен легко: ссылка на портфолио, резюме и два абзаца о любимом выпущенном проекте.

Микроразметка

Schema.org VideoGame на каждую выпущенную игру, Organization с датой основания, JobPosting на каждую открытую вакансию.

Что поняли

Открытые зарплатные вилки в регионе, где так не принято, не отпугивают кандидатов, которые торговались бы выше, и приводят тех, кто без вилки просто не откликнулся бы. Внутри студии это решение сначала спорили, а через год защищали как одну из самых ценных черт бренда работодателя.


Project lead: Marketing MIX. Client: Everest Games. Год: 2022–2023.