Le brief

Order Riot! est notre propre jeu d'arcade pour des sessions courtes. L'idée tient en une ligne : une cuisine, deux tapis roulants, trois clients affamés et très peu de temps. Un premier service doit se comprendre en quelques secondes, et les cuisines suivantes doivent rester assez difficiles pour occuper un bon joueur.

Le jeu devait tourner en simples fichiers statiques, s'ouvrir sur un téléphone ou un ordinateur sans installation et garder la progression dans le navigateur, sans connexion. Il a commencé sous le titre de travail Kitchen Chaos. Plusieurs jeux portent déjà ce titre, le nom public est donc devenu Order Riot!.

Ce que nous avons construit

La boucle de jeu

Trois tickets de commande occupent le haut de l'écran. Les ingrédients défilent sur deux tapis roulants. Le joueur choisit un ticket et touche l'ingrédient suivant de sa recette. Les bons choix enchaînés forment un combo, un mauvais choix le casse, et un client à bout de patience s'en va en emportant un cœur. Trois cœurs perdus terminent le service.

Deux vagues de Rush Hour par service accélèrent les livraisons et doublent le score et les pourboires. Freeze arrête la patience des clients pendant quelques secondes. Chef Fever se charge avec les bons choix faits à la main, puis offre neuf secondes de tapis ralentis avec un bonus de score et de pourboires. Dans les cuisines avancées arrivent des clients VIP aux tickets dorés : ils attendent moins longtemps et paient davantage.

Carrière, Chef HQ et services du jour

Chef Career propose cinq cuisines débloquées par les étoiles : Sunrise Diner, Boardwalk Bites, Neon Noodle Bar, Midnight Market et Rooftop Royale. Chacune change le menu, la vitesse des tapis ou la pression des clients. Quick Shift garde le diner classique à une touche.

Les pièces gagnées en jouant achètent des améliorations dans Chef HQ : Auto Pilot, Smart Sorter, Sous-Chef Bot, Magnet Hands, Comfy Seats, Golden Tips, Ice Machine et Heat Engine. Le robot fonctionne sur une batterie que seuls les choix faits à la main rechargent, ce qui garde le jeu actif comme moyen de gagner. Le Trophy Wall suit les succès sur toute la durée. Un Daily Special propose un modificateur par jour : Turbo Takeout, Royal Table ou Last Call. Tout se gagne dans le jeu, sans aucun paiement.

Portrait, paysage et données discrètes

Sur téléphone, le jeu a une vraie mise en page portrait avec tickets empilés, tapis larges et grandes zones tactiles. Le paysage garde la disposition d'arcade en 16:9. Le jeu passe de l'une à l'autre automatiquement, et tourner le téléphone en plein service laisse chaque ingrédient à sa place.

Chef HQ contient un Shift Journal : visites, services, scores et améliorations enregistrés sur l'appareil. Il vit dans le stockage local du navigateur, n'envoie rien sur le réseau et ne pose aucun cookie. Pour des portails de jeux comme Poki et CrazyGames, nous avons préparé des versions séparées qui chargent uniquement le SDK du portail concerné. La version de notre site n'en charge aucun.

Testé sur de nombreux formats d'écran

Chaque version passe les vérifications automatiques du jeu avant la compilation. Un test dans le navigateur parcourt les menus, Chef HQ, Career, le Daily Special et le jeu sur sept formats d'écran, d'un téléphone en 360 sur 800 à un ordinateur en 1280 sur 720.

Où en est le projet

Le 8 novembre 2026, le jeu est en ligne sur orderriot.mmix.biz, en anglais. Les nouveaux joueurs voient PLAY NOW, qui lance le tutoriel du Diner en un clic ; après le premier service, la carte Career passe au premier plan. L'ancienne adresse kitchenchaos.mmix.biz sert toujours le même jeu pour les joueurs qui ont d'anciennes sauvegardes.

Services associés

Notre façon de construire des produits web : développement web. Notre jeu de cuisine pour enfants : Cookiddoo Fox Kitchen. Un autre de nos jeux d'arcade : Tiny Disaster. Le site d'un studio de jeux que nous avons réalisé : Everest Games.


Direction de projet : Marketing MIX. Produit : Order Riot!, notre propre jeu dans le navigateur. Année : 2026.