Das Briefing

EvoKira ist ein Lernspiel für Kinder von 6 bis 12 Jahren, gebaut um eine Begleitfigur namens Kira. Die Idee ist einfach: Ein Kind lernt lieber, wenn seine Mühe als etwas Lebendiges sichtbar wird, das sich verändert. Jede abgeschlossene Quest bringt Kira weiter, und ihre Form und ihr Level spiegeln, was das Kind wirklich getan hat. EvoKira ist ein Produkt unserer Unternehmensgruppe. Marketing MIX entwickelt es, und im Footer der Website steht unser Vermerk.

Das Briefing hatte zwei Seiten. Für das Kind: kurze tägliche Quests mit Ton, sofortiger Rückmeldung und sichtbarer Belohnung. Für die Eltern: ein klares Bild vom Fortschritt ohne Druck auf das Kind und ein Produkt, das von Grund auf sicher ist, ohne Chat, ohne Ranglisten und ohne öffentliche Namen.

Was wir gebaut haben

Quests und die Begleiterin

Die Arbeit begann am 26. April 2026. Das Spiel enthält 42 Quests in sechs Fächern: Mathematik, Grammatik, Logik, Naturwissenschaft, Natur und Kreativität. Das Kind wählt Kiras Startform und seine Interessen und bekommt dann jeden Tag kurze Aufgaben mit Soundeffekten, XP und sofortiger Rückmeldung. Tagesserien und 21 Auszeichnungen markieren den Fortschritt.

Kira hat sieben Formen: Aura, Kristall, Flux, Kinetik, Mist, Organik und Plasma. Jede Form hat fünf Level und fünf Stimmungen, und Formen können elementübergreifend verschmelzen. Das ganze Set ist in 98 Sprites gezeichnet. Die Entwicklung folgt festen Regeln auf dem Server: XP, Zweigpunkte und abgeschlossene Quests bestimmen die nächste Stufe, sodass die Belohnung immer zur Anstrengung passt.

Der Elternbereich

Eltern registrieren sich, legen ein Kinderprofil an und verfolgen den Fortschritt in einem Bereich mit neun Ansichten: Überblick, Einsichten, Fokuszentrum, Plan, Schulsignale, Audit, Berichte, Lernpfad und Einstellungen. Ein Wochenbericht fasst die Woche zusammen. Ein Elternkonto kann mehrere Kinder führen und zwischen ihnen wechseln.

Sicherheit und Spielen ohne Netz

Das Spiel hat keinen Chat, keine Ranglisten und keine öffentlichen Namen. Von der KI erzeugte Texte werden protokolliert, und die Eltern steuern die Einstellungen im Elternbereich. Die KI liefert nur Worte, etwa Quest-Texte und Kiras Reaktionen; XP, Level und Entwicklung berechnen deterministische Regeln, und das Spiel läuft weiter, wenn der KI-Anbieter wechselt. Nach dem ersten Laden werden Quests und Fortschritt auf dem Gerät gespeichert, und das Spiel funktioniert offline.

Technik

Die Plattform ist eine Next.js-15-Anwendung mit App Router, geschrieben in TypeScript mit Tailwind CSS, und nutzt PostgreSQL über Prisma für Kinderprofile, Quests, Spielstand und Elterndaten.

Wo das Projekt heute steht

Am 8. November 2026 ist evokira.com auf Russisch online. Das Menü enthält Funktionen, Evolution, So funktioniert es, Für Eltern, Preise, Anmelden und Registrieren. Die Startseite zeigt die Zähler (42 Quests, 7 Formen von Kira, 21 Auszeichnungen, 98 Sprites), die sieben Formen, die fünf Schritte von der Registrierung bis zur Elternansicht und einen Block zur Anmeldung für den Pilot. Der Spielbildschirm selbst bietet Russisch, Ukrainisch und Englisch. Die Preisseite sagt, dass während des Pilots alles kostenlos ist, ohne Karte und ohne Werbung. Außerdem gibt es ein FAQ für Eltern, einen Blog und einen Newsbereich; die Sitemap enthält 13 Adressen. Die Website kündigt an, Stimmen von Familien erst nach dem Pilot und nur mit Zustimmung der Eltern zu zeigen, deshalb zitiert dieser Fall keine.

Verwandte Leistungen

Die Plattform: Websites für Bildungsangebote. Die Branche: Bildung. Unsere KI-Lernplattform für Kinder: AI Kids Academy.


Projektleitung: Marketing MIX. Produkt: EvoKira, ein Lernspiel unserer Unternehmensgruppe. Jahr: 2026.