Das Briefing

Order Riot! ist unser eigenes Arcade-Spiel für kurze Runden. Die Idee passt in eine Zeile: eine Küche, zwei laufende Bänder, drei hungrige Gäste und sehr wenig Zeit. Die erste Schicht muss in Sekunden verständlich sein, und spätere Küchen müssen schwer genug bleiben, um gute Spieler zu fordern.

Das Spiel sollte als reine statische Dateien laufen, auf Smartphone oder Desktop ohne Installation starten und den Fortschritt ohne Login im Browser halten. Es begann unter dem Arbeitstitel Kitchen Chaos. Mehrere Spiele mit diesem Titel gibt es bereits, also wurde Order Riot! der öffentliche Name.

Was wir gebaut haben

Die Kernschleife

Oben auf dem Bildschirm hängen drei Bestellzettel. Zutaten fahren auf zwei Förderbändern vorbei. Man wählt einen Zettel und tippt die nächste Zutat seines Rezepts an. Richtige Treffer in Folge bauen eine Combo auf, ein falscher Griff bricht sie ab, und ein Gast, dem die Geduld ausgeht, verlässt das Lokal und nimmt ein Herz mit. Nach drei Herzen ist die Schicht vorbei.

Zwei Rush-Hour-Wellen pro Schicht beschleunigen die Lieferungen und verdoppeln Punkte und Trinkgeld. Freeze hält die Geduld der Gäste für ein paar Sekunden an. Chef Fever lädt sich durch richtige Griffe von Hand auf und gibt dann neun Sekunden langsamere Bänder mit einem Bonus auf Punkte und Trinkgeld. In den späteren Küchen kommen VIP-Gäste mit goldenen Zetteln: Sie warten kürzer und zahlen mehr.

Karriere, Chef HQ und tägliche Schichten

Chef Career umfasst fünf Küchen, die mit Sternen freigeschaltet werden: Sunrise Diner, Boardwalk Bites, Neon Noodle Bar, Midnight Market und Rooftop Royale. Jede verändert die Speisekarte, das Tempo der Bänder oder den Druck durch die Gäste. Quick Shift hält das klassische Diner einen Tipp entfernt.

Im Spiel verdiente Münzen kaufen Upgrades im Chef HQ: Auto Pilot, Smart Sorter, Sous-Chef Bot, Magnet Hands, Comfy Seats, Golden Tips, Ice Machine und Heat Engine. Der Roboter läuft mit einer Batterie, die nur Griffe von Hand wieder aufladen, so bleibt aktives Spielen der Weg zum Sieg. Die Trophy Wall zählt dauerhafte Erfolge. Ein Daily Special bietet pro Tag einen Modifikator: Turbo Takeout, Royal Table oder Last Call. Alles wird im Spiel verdient; Zahlungen gibt es keine.

Hochformat, Querformat und Daten, die bleiben, wo sie sind

Smartphones bekommen ein eigenes Hochformat-Layout mit gestapelten Zetteln, breiten Bändern und großen Touch-Flächen. Im Querformat bleibt das 16:9-Arcade-Layout. Das Spiel wechselt automatisch, und wer das Telefon mitten in der Schicht dreht, findet jede Zutat an ihrem Platz.

Im Chef HQ gibt es ein Shift Journal: Besuche, Schichten, Punkte und Upgrades, aufgezeichnet auf dem Gerät. Es liegt im lokalen Speicher des Browsers, sendet nichts ins Netz und setzt keine Cookies. Für Spieleportale wie Poki und CrazyGames haben wir eigene Builds vorbereitet, die jeweils nur das SDK dieses Portals laden. Die Version auf unserer Website lädt keines.

Getestet auf vielen Bildschirmgrößen

Jede Version besteht die automatischen Prüfungen des Spiels, bevor der Build entsteht. Ein Browsertest durchläuft Menüs, Chef HQ, Karriere, das Daily Special und das Gameplay in sieben Bildschirmgrößen, vom Smartphone mit 360 mal 800 bis zum Desktop mit 1280 mal 720.

Stand heute

Am 8. November 2026 ist das Spiel unter orderriot.mmix.biz auf Englisch live. Wer zum ersten Mal kommt, sieht PLAY NOW, das mit einem Klick das Diner-Tutorial startet; nach der ersten Schicht rückt die Karrierekarte nach vorn. Die alte Adresse kitchenchaos.mmix.biz liefert weiter dasselbe Spiel für Spieler mit älteren Spielständen.

Verwandte Leistungen

Wie wir Webprodukte bauen: Webentwicklung. Unser Kochspiel für Kinder: Cookiddoo Fox Kitchen. Ein weiteres Arcade-Spiel von uns: Tiny Disaster. Die Website eines Spielestudios, die wir gebaut haben: Everest Games.


Projektleitung: Marketing MIX. Produkt: Order Riot!, unser eigenes Browserspiel. Jahr: 2026.