Das Briefing

Game Facilitation wird jeden Tag in Klassenzimmern, Besprechungsräumen, Therapiepraxen und Trainings praktiziert, hat aber keinen gemeinsamen Namen, keinen Standard und kein Zuhause. Die International Association of Game Facilitators will das ändern. Das Grundlagendokument der Plattform beschreibt einen langen Weg: von der öffentlichen Website zu Mitgliederverzeichnis, Hubs, Events, Abrechnung, Zertifizierung, Akademie und Marktplatz.

Der erste Build sollte diesen Weg ehrlich zeigen. Der Auftrag: eine öffentliche Website mit Gewicht, eine Engine für Gründungsmitglieder, die Bewerbenden am ersten Tag etwas Echtes gibt, und ein Datenmodell, das ohne Neuschreiben zur vollen Mitgliederplattform wachsen kann.

Was wir gebaut haben

Eine öffentliche Website, die sagt, was es gibt

GameFacilitators.org ist eine Next.js-16-Anwendung mit einer Postgres-Datenbank über Prisma. Die öffentlichen Seiten sind Home, About, Association, Hubs, Certification, Join und Contact, dazu News, Artikel und eine Datenschutzseite. Jeder geplante Teil der Plattform trägt ein klares Statuslabel. Der internationale Verband und die thematischen Hubs sind als im Aufbau markiert, die Zertifizierung als in Entwicklung, das globale Verzeichnis, der Marktplatz und das AI Studio als demnächst. Die Seite zur Zertifizierung stellt ihre drei vorgeschlagenen Stufen als Entwurf vor, offen für die Mitglieder.

Eine Engine für Gründungsmitglieder

Die Join-Seite hat drei Tracks: Facilitators, Autoren und Verlage, Schulen und Organisationen. Jeder Track hat ein eigenes validiertes Formular, hält fest, welche Hubs die Person interessieren, und führt die Newsletter-Einwilligung als getrennte Wahl. Sobald eine Bewerbung gespeichert ist, erhält die Person ein Founding-Member-Zertifikat mit eigener Nummer und öffentlichem Prüflink, ausgestellt in derselben Transaktion wie die Bewerbung. Bestätigungsmails gehen raus, und jedes öffentliche Formular schickt eine Kopie an den Verband, mit Reply-to auf die Absenderadresse.

Hinter den Formularen steht eine Admin-Ansicht, in der Bewerbungen aufgelistet, gefiltert, exportiert und durch eine protokollierte Prüfung geführt werden.

Hubs und Konten

Der Bereich Hubs führt 17 Communities of Practice, jede mit eigener Landingpage: Praxis-Hubs wie Transformational Games, Business Games, Educational Games, Team Building, AI Game Facilitation und Game Design, regionale Hubs für Kanada, die USA, die Ukraine und Brasilien, Sprach-Hubs und drei Labs. Die Interessentenzahlen kommen aus den Live-Daten. Mitglieder melden sich mit Google oder über einen Link per E-Mail an. Eine Bewerbung, die vor dem Konto entstand, wird bei der ersten bestätigten Anmeldung samt Zertifikat und Hubs verknüpft.

Gebaut zum Wachsen

Spätere Phasen (Verzeichnis, Events, Abrechnung, Zertifizierung, Akademie, Marktplatz) sind bereits im Datenmodell angelegt und bleiben hinter Feature-Flags abgeschaltet, bis sie bereit sind. Der Kontrast wurde auf der ganzen Website auf WCAG AA gebracht. Die Analytik folgt einer für die Plattform festgelegten Ereignisliste: Seitenaufrufe und Klicks auf Handlungsaufforderungen.

Wo das Projekt heute steht

Am 8. November 2026 ist gamefacilitators.org auf Englisch online, mit 30 Adressen in der Sitemap: die Kernseiten, 17 Hub-Seiten, News und Artikel. Die Startseite lädt ein, Gründungsmitglied der Kohorte 2026 zu werden, und im Footer steht der Hinweis auf Entwicklung und Promotion. Die Repository-Historie reicht vom 30. Juni bis zum 6. November 2026.

Verwandte Leistungen

Die Website: Unternehmenswebsites und Bildungswebsites. Das Feld: Bildung. Eine Plattform von uns mit derselben Idee geteilter Infrastruktur: UAFest Network.


Projektleitung: Marketing MIX. Produkt: GameFacilitators.org, die Plattform der International Association of Game Facilitators. Jahr: 2026.